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【渲云分享】想在Maya中配备oc渲染器?教你简单几步搞定

发布时间:2024-10-21

OctaneRender和 Maya是使用 3D 动画、广告宣传等的两个大行其道工具。我们已帮助您确定运行它们不应需哪些芯片。在本文中会,让我们认识如何为Maya内置OctaneRender。

1.要求 您将需作准备以下一些:

Octane Standalone Edition:您将需 Standalone Edition的 V3 允许。如果您不太可能有,请购买或新增它。OctaneRender for Maya 的软件包马雅应用芯片– 拥护 CUDA 10.1 和最新固件的NVIDIA Dreamcast板。您可以在此处找到 Windows的浏览镜像。 2.内置 处理过程 1) 您浏览 OctaneRender Standalone Edition并将其内置在您的 PC 或我们的远程客户端上。如果您的 PC 已转录,则可以跳过此处理过程。

警惕:在内置的软件包时,您不应确保您的 PC 或我们的远程客户端不能在后台运行 Maya Dreamcast应用程序。

处理过程 2) 您开始从 最新添加到 OctaneRender 文章中会浏览的软件并运行的软件包内置程序。

警惕:您需成为管理员才能执行此操作。

处理过程 3) 如今它将提醒您选项适当的 Maya 版本以内置在您的 PC 或我们的远程客户端中会。

如今您将的软件包分设为 Maya

第 4 步) 开启 Maya,如果您仍未转录统一允许,它将提醒您输出 OctaneRender 帐户和密码。

处理过程 5) 要开启的软件包管理器并检查相应初始化选项,您可以执行Windows 选项卡 -> 分设/首选项 -> 的软件包管理器。您可以选项要初始化的的软件包,并在每次开启 Maya 时相应初始化。

处理过程 6) 如今您不应赶回 Window 选项卡并选项Rendering Editors -> Render Settings以选项OctaneRender。

如果您在 PC 上用作多个 GPU(或在我们的多 GPU 远程客户端上),您可以选项用作哪一个进行贴图。为此,请选项如下右图的“贴图分设”>“GPU ”选项卡,然后勾选您将使用贴图的选项卡。

如今您已成功内置 OctaneRender for Maya 的软件包并可以开始用作它。

3.用作渲云延缓Octane贴图速度 便是Octane 是第一个也是最短时间的估计量 GPU 贴图发动机。为基础 Maya,它们成为了在 3D 动画中会被大量用作的一对。如果您用作 Maya 和 Octane并希望提供者质量和速度,推荐可以选项渲云贴图,虚拟贴图速度更短时间,无论如何无需激怒本地电脑配置过剩,高效贴图。

渲云拥护效果图拥护的软件3ds max ,SketchUp,贴图器VRay,FS,Corona等,渲云影视动画拥护的的软件有maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。此外渲云提供者微百余种的软件包拥护,影视版已拥护微3000余种的软件包,另贴图器及的软件包可根据需求选用内置。

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