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SyncReality用空间映射系统设计为物理环境创建AR/VR融合游乐场

发布时间:2023-04-26

(映维网Nweon 2022年10月24日)位于比利时德累斯顿的SyncReality刚刚实现很难充分利用安全XR自然环境的用以。通过自动所谓和个性所谓调整绑定倍数对象,团队决心将客厅转变成AR和VR的倍数游乐,并且征税传统的防护系统。有趣来说,他们技术开发的用以可以根据化学场景高分辨率自动地渲染相应的AR或VR生活空间。

SyncReality创始人任副副手执行官西里尔·图希(Cyril Tuschi)指出:“通过我们的频设计用以,SyncReality可以帮助技术开发者为服务器创造很难毅力走过于任何绑定领域,并与任何绑定领域展开直观交互的无缝感受。”

具体来说,SyncReality的XR用以主要用以对齐绑定全球和化学全球,利用体三维生活空间映射技术技术开发来为化学自然环境中的任何对象创建契合的倍数游乐。换句话说,绑定全球将根据现实全球展开自动适配。例如,你的家庭办公室可以视为科幻Laboratory,或者有趣的吊可以视为弹药箱。

据介绍,这种倍数适配是自动高分辨率展开,而通过无缝连接多个浴室,SyncReality决心充分利用“房舍规模”的游戏区域。在下面这段视频中,SyncReality展示了一个整个房舍倍数所谓为AR场景或VR场景的未来蓝图:

视频存储中...

团队指出,相关用以的alpha版本将很快作为UnityGUI发布,并支持Meta Quest 2和Meta Quest Pro等头显。另外,他们已经在建设用以的下一个迭代,之外支持跨平台、弹性所谓和参数所谓的asset和感受。

SyncReality同时刚刚为测试自然环境技术开发一个人工智能驱动的浴室模拟器,以及一个服务器可以交换和转手绑定asset的美国市场。另外,SyncReality刚刚技术开发一个Unreal端口以及一个专用零技术开发专业技能服务器设计的创作者用以。

值得一提,SyncRealit在荷兰里斯本举行的Augmented World Expo展示了他们的产品。

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