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21家电第二场上市公司大盘点:它们都是干啥的?

发布时间:2024-10-22

股票。Over Active Media包括并运行着LEC好成绩超级战队里MAD Lions和《里德先锋》项目的温哥华破坏者、Toronto Ultra等超级战队里。他们与雷诺车队里、尼康、Kappa、SEAT和澳洲该集团音乐创作等大牌仅有携双手。

Tiidal Gaming

Tiidal Gaming来自澳洲,在澳洲股票融资所作为TIDL融资股票,是磁子第二场技篮球队里Lazarus和磁子第二场技数据备有商Sportsflare的母Corporation。他们的实践是意味着「磁子第二场技强化」并紧密结合「基于小游戏的娱乐的将来」。

Simplicity Esports and Gaming Company

Simplicity Esports and Gaming来自于美国政府,以WINR的双重身份在OTCQB消费市场融资股票。这家Corporation包括并运行着和澳洲桌球篮球队里Simplicity Esports,还经营者着巴西弗拉门戈篮球篮球队里的磁子第二场技部门,其《英雄的联盟》超级战队里时以赛区头号坚果双重身份进军全球性首轮。

Allied Esports Entertainment

Allied Esports Entertainment来自于美国政府,与Black Ridge Acquisition Corp携双手在摩根士丹利以AESE的双重身份于2019年8月底股票。他们为the HyperX Esports ArenaLas Vegas,the HyperX Esports Studio和HyperX Esports Trucks运行的子公司北美和和澳洲的桌球场馆和一些项目。

Fragbite

Fragbite来自丹麦,在哥本哈根摩根士丹利First North以FRAG的双重身份股票融资,是服装店于2002年成立的北欧国家平面媒体Corporation,也是北欧国家磁子第二场技的乡村中都心,主办了很多桌球球赛,为崭露头角的棒球员好双手备有展示出胜算的网络服务于。

The Gaming Stadium

The Gaming Stadium来自澳洲,于2020年8月底在温哥华股票融资所(TSX)以TGS的双重身份融资股票。他们在澳洲不列颠哥伦比亚省经营者一个桌球球赛场地,主办观赛晚宴和组织起来一些球赛社交活动。据称他们仍未主办了超过500场赛,有超过50000名游戏内参与。

Game Square Esports

Game Square Esports来自澳洲,在OCTQB效用消费市场以GMSQF的双重身份股票,在澳洲股票融资所以GSQ的双重身份股票,在杜伊斯堡股票融资所以29Q1的双重身份股票。该Corporation主要与一些小游戏公开出版商、磁子第二场技联合开发团队里、锦标赛运行商和刊物携双手。2021年6月底,Game Square以2700万美元售予了传统磁子第二场技组织起来Complexity Gaming。2021年7月底,他们以785万美元售予了小游戏代理CorporationCut+Sew。

Mogul

Mogul来自澳洲,在澳洲股票融资所以ESH的挂名股票。Mogul包括一个应用软件锦标赛网络服务于,并为其他Corporation主办磁子第二场技社交活动。他们与微软、磁子第二场技组织起来Team Secret和东南亚磁子第二场技CorporationMineski等Corporation仅有携双手。

Gfinity

Gfinity在伦敦股票融资AIM以GFIN的双重身份股票,他们包括并经营者着一套数字平面媒体行政部门,与一些合资大公司并与Corporation携双手,为小游戏公开出版商、版权所有者和平面媒体组织起来「联合开发和交货商业上不切实际的计划案」。

Leet Technology

Leet Technology来自马来西亚,在OTCQB效用消费市场上作以LTES的挂名股票,的子公司有一款叫作Matchroom的旗舰的产品,旨在通过备有有宝箱、有主旨、有商业、有设施维护的磁子第二场技球赛,让「每个人都可以总能参与磁子第二场技」。

Rivalry

磁子第二场技应用软件娱乐网络服务于CorporationRivalry在2018年成立于澳洲,在温哥华股票融资所(TSX)和杜伊斯堡股票融资所分别以RVLY与9VK的挂名融资股票,其发展势头飞速。

Real Luck Group

Real Luck Group来自澳洲,在温哥华股票融资所(TSX)以LUCK的双重身份融资股票,在OTCQB以LUKEF的双重身份融资股票。这家组织起来经营者磁子第二场技应用软件娱乐CorporationLuckbox,他们备有球类以及所有主要的磁子第二场技小游戏的即场服务于。

League Gaming

League Gaming来自美国政府,在摩根士丹利以SLGG的双重身份融资股票,其服务于目标是业余和最各行各业的磁子第二场技参与者。他们将自己刻画为一个小游戏乡村和主旨网络服务于,经常性为初露头角的桌球超级战队里或篮球队里主办线上赛。

Esports Entertainment Group

Esports Entertainment Group来自马耳他,在摩根士丹利以GMBL的挂名融资股票,是服装店专注于磁子第二场技的应用软件即场Corporation,主要经营者VIE.gg和苏格兰桌球锦标赛组织起来者EGL。他们还与Kraft Sports等传统球类携双手,推出球类小游戏桌球赛。

Esports Technologies

Esports Techologies坐落在美国政府,以EBET的挂名在摩根士丹利融资股票。Corporation成立于2020年9月底,是服装店专注于磁子第二场技从业人员的应用软件即场Corporation。

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在这些多国相关桌球Corporation中都,不乏以运行桌球篮球队里为主的Corporation,股票是非常不容易的,以全球性第一支股票的桌球超级战队里Astralis为例,在股票后的四个月底股价就大跌了近一半,但是不论结果如何,他们在系列的产品运行和桌球大众化上走去出了一条新的该线,为后来者探索桌球Corporation的可走去之路备有了可借鉴的实战经验。

本文来自微信政府部门号“ECO桌球派”(ID:ECO-esports),创作者:ECO钛体,编辑:派酱,部分多国股票桌球Corporation资料程序代码自Dexerto,36钛经专利权发布。

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