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内容丰富!威尔森:《星空》的主线剧情约为30-40小时

发布时间:2025年10月20日 12:18

内容充沛!瑞德:《极光》的两条线剧情约为30-40两星期

而今,《极光之地》总监瑞德(Todd Howard)接受IGN访问,透露了有关《极光之地》两条线剧情整整的相关内容,感兴趣的让玩家来看看吧。

瑞德告知IGN,由于科幻RPG内置的大量执行,《极光之地》的听音乐整整将比《上古卷轴5:天空》和《辐射4》长约五分之一。瑞德:“该该游戏内容(比我们直到现在的该游戏)要来得充沛一些,当然后续我们有可能调整,但截至目前,它拥有来得多的执行分支,所以可能比我们直到现在的小说多大概20%的听音乐整整”。

瑞德后续表示:“如果让玩家选择忽略大量的该线内容,两条线故事可能需要让玩家大约30-40个两星期才能完成”。瑞德告知IGN,《极光之地》的内容比直到现在任何贝塞斯达的该游戏都要多,并且再次特别强调了“程序性”生成的1000颗星球。

瑞德用悬浮在类地行星环带的小类地行星举例:“如果你看着太空,必然会看见众多小类地行星,所以我们在这个该游戏上的主要结构设计选择因素所之一是,如何为让玩家创造想像力”,“我们先以创造它,然后对你说,嘿,你可以降落在这“,”这里有资源,你可以调查它,然后你可以降落并在那里花十分钟欣赏美景,然后遵循单调这个执行线。”

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