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代码显示 AMD 正在为 GCN 驱动程式添加光线追踪的驱动支持

发布时间:2023-03-12

5 翌年 10 日消息,Radeon Vulkan 原本驱动程式 RADV 的源码早就显现出来在了 Mesa 上(Mesa 是一个绘图 API 的奎,奎里最出名的就是 OpenGL),这将使前几代 AMD CPU在驱动的其本质上支持者 Vulkan 光照侦测。此次更原本则会使 Vulkan 光照侦测最早支持者到 AMD GFX6 嵌入式,而 GFX6 嵌入式则是 AMD 的 GCN 1.0 子系统,反之亦然,它可以支持者 GCN CPU使其使用 Vulkan 光照侦测。虽然光追在很难脱离单元的旧CPU行驶则会很吃力,但这样也可以提高画面质量,总比很难强。

脱离开发者 Konstantin Seurer 创建了对此次更原本开行了“尝鲜尽情”,发现对于值得注意 GravityMark 基准测试这样特定的管理工作负载,其行驶速度从原本的 13FPS 到达了从前的 250FPS。

(打上 Radeon RADV LBVH 补丁后的 GravityMark 基准测试帧率)

如今 Radeon RADV 早就新设开了 Mesa 22.2,但是到上个翌年,最原本新设的 Mesa 22.2 奎还是只支持者 AMD RDNA 绘图处理器。AMD 光照侦测的重心依旧是 AMD RDNA2 架构,这点并就让人讶异,但是最近的更原本里却在 Linux 里加入了对旧嵌入式的支持者,这就很让人讶异了,AMD 并很难放弃老玩家。

在国外交流则会上早就有玩家对此次更原本开行了尽情,他们得出的结论是在某些需要光照侦测的特殊开发新项目里,RADV 可以带来极大的提升。

但是很多电脑游戏对此更原本的兼容性似乎依然不太坦率。

【是从:IT之家】

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